《世界末日》评测:浓缩的失恋日记

2019-10-14 22:45:36 来源: 通州信息港

伦敦小伙肖恩·温汉姆(Sean Wenham)可能没几个人认识,而他曾经是育碧的游戏场景设计师,他的设计作品就不多说了,要是问你他会亲自制作一款什么样的游戏?估计你也猜不到吧。他制作的《世界末日(The End of the World)》被不少游戏媒体报导,究竟这是一款怎样的游戏呢?

《世界末日》这样的游戏名字听起来就是一股浓浓的末世感,可能你会觉得又是游戏吧,或者是一些天马行空的设定等等,其实都不是,它向我们阐述的内容再普通不过了,那就是一名年轻的小伙子从失恋的阴霾中走出来,再次拥抱这个美好的世界。

 

游戏的主人公就是肖恩·温汉姆自己,而故事内容也是他的亲身经历,肖恩·温汉姆尝到了失恋带来的苦涩滋味,于是他决定把它做成游戏。当你进入游戏之后,会看到“For Brittney”的字样,不用猜,这一定是他的前任女友,至于她会不会注意到这款作品,那小编就不清楚了。

 

这款作品采用了简单又不失唯美的油画风格,草草几笔就能够将场景描绘到位,不愧是场景设计师的手笔。在游戏中基本上都是以灰暗色调为主,不难想象,失恋的主人公当时面对的是怎样一个世界,他的内心似乎已经被掏空,任何事物都不能勾起他的兴趣,一切都是那么的索然无味。

 

在这里我们只需要通过长按屏幕左右下角即可让主人公移动,点击特定的物品就可以使用。在 App Store 上,肖恩·温汉姆已经很明确地标明了这款游戏的流程时间只有15-20 分钟,可见游戏的内容并不算多。

 

很快,我们就来到了肖恩·温汉姆的住所,他一个人靠在床上神情恍惚,这时候点击右上角的时钟图标可以切换到该场景的过去时,可以看到整个画面变成了暖色调,而肖恩·温汉姆搂着他的前任有说有笑,瞬间与现在的孤寂形成了鲜明对比,甚至就连BGM都不一样,可见失恋对于肖恩·温汉姆的打击是有多大。

 

回到现在,肖恩·温汉姆行尸走肉般的生活开始了,起床,穿衣,来到客厅喝杯咖啡,然后搭乘电梯到街上漫无目的地走走成为了他每天必做的事情。这个街道并不长(其实主角自己曾说失恋的时候走遍了纽卡斯尔),但是却充满了他与前任的回忆。来到楼下的酒吧,已经看不到原来的喧闹,而是留下狂欢过后的冷清,以及那些还盛有酒的酒瓶子,你可以让主角喝掉这些啤酒,然后通过同样的方式沉湎过去,回忆曾经的美好二人时光。

点击墙上的画作就完成了这个场景的探索,距离结局就更近了一步。按照同样的方式再探索另一个地方,这里他曾经与前任一同看日落,再一次地与现实形成了强烈反差,之后点击远处的广告板进入第三阶段。每完成一个阶段,你都会看到主人公的房间发生了改变,是的,他的房间正在崩塌,阴郁的气息逐渐被阳光替代,看到这里小编其实已经很清楚地知道,主人公已经渐渐走出了阴霾,果然,时间就是治愈失恋的一剂良药。

 

 至于的结局,小编觉得还是留给大家亲自去探寻和品位吧,当然了,这个结局是积极的。其实要以一款游戏来看待《世界末日》我觉得还是比较片面的,其实它给我的感觉更像是一篇被浓缩的失恋日记,通过将过去与现在进行对比来渲染情人相忘于江湖的那种无可奈何,以及失恋者内心的极度空虚,所以在这款作品中,根本没有玩法技巧可言,如果你也曾失恋过,那么一定能够在这里找到共鸣。

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